不要钱的网页游戏原神仇恨计算机制讲解 拉仇恨方法分享

作者:正能量女神 来源:网络整理 时间:2021-11-16 20:22

一直被boss锤是不好保证自己的生存的,我们可以适当的控制自己的输出, 总结: 当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会根据“ 第一次打我的人→打我最疼的人 ”这样的顺序来转移。

,并且在战斗中,来恢复体力/血量,这是因为你吸引了怪物大多数的仇恨, 很多玩家可能在原神之中总是被怪物莫名其妙的打死。

请持续关注当游网,更多原神相关的攻略,谁造成伤害高就会打谁,说人话就是 高伤害先造成伤害 的, 以上就是 原神仇恨计算机制讲解 的内容。

我们可以控制自己的伤害数值来随意切换怪物的仇恨目标,这样可以有休息的间隙,但是怪物却总是攻击你,这个机制是怎么计算的呢?怎么去切换怪物的仇恨呢?下面的攻略都可以告诉你答案。

依据地图为平面直线/垂直的方向运动, 在野外时,仇恨目标是会动态转移的,面对攻坚敌人时,明明旁边还有队友的存在, 注:瞬移怪物可能不按这个套路,我揍死他,不是打的越猛就越好,但是这个运动有点耿直(死板),如果怪物距离它的驻守范围过远or和玩家距离太远的时候会回到原来的驻守位置,网页游戏, 准确的说打的越猛就死的越快, 适当的控制输出可以营造出输出——休息——输出的良好循环, 二、具体应用 在实战过程中,面对高难度的boss时算是基本操作了, 攻略讲解 一、仇恨判定 怪物的仇恨判定基本逻辑是:谁先摸老子屁股的我打谁,打了一会就会觉得说哪个打我这么疼。

小伙伴们学会了吗?希望对大家有所帮助。



       注:本文转载自互联网,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除
猜你喜欢
手机戏排行榜
H5游戏排行榜